Forrás: HETEK

Bár a Közel-Kelet elég messze van, a dán Serious Games legújabb stratégiai játékával közelebb kerülhetsz hozzá. A játékbeli küldetésed az, hogy miután fiatal újságíróként megérkeztél Izraelbe, információkat szerezz be palesztin és izraeli forrásokból, majd írd meg cikkeidet. Vajon képes leszel objektív maradni? Mi történik, ha az emberek lassacskán többet jelentenek számodra, mint személytelen hírforrások?

A játék igazi személyes történeteken keresztül mutatja be különböző megközelítésekben a közel-keleti konfliktust; enciklopédiával és többféle tanulást könnyítő extrával kiegészítve. Az Izraeli Védelmi Erők fülest kapnak, hogy a palesztin Khaled Qassam rakétákat rejteget az otthonában. A rakétákat megtalálják, a férfit letartóztatják. Úgy tűnik a „jó fiúk” nyertek. De a hadseregbe beépült újságírónk felfedezi, hogy nem ilyen egyszerű a helyzet. Igazából Khaled fia rejtegette a rakétákat, akinek bosszúszomjas érzelmeit az táplálta, hogy anyját megölték a biztonsági kerítés elleni demonstráción.

Hogy megmentsd Khaledot meg kell találnod a fiát, aki épp egy alagutat őriz a házuk alatt. Később a telepesek és a palesztin farmerok közti nézeteltérést kell elrendezned, egy terhes nőt átkísérned egy ellenőrzési ponton, majd pedig egy öngyilkos merénylőt leszerelned.

A Serious Games 2007 elejére ígéri a „Global Conflicts: Palestine” játék piacra dobását, mellyel célja, hogy bemutassa: a Közel-Keleten zajló konfliktusban gyakran nem minden olyan fehér és fekete, ahogyan azt a nyugati média – sokszor moszlim nyomásra – beállítja.

„Több történelmet tanultam a játékból egy nap alatt, mint a töri órákon az utóbbi 6 hónapban.” – mondja egy 16 éves diáklány.

„A számítógépes játékokat széles körben használhatják oktatási célokra, nemcsak a pilóták, katonák és sebészek körében, hanem az iskolákban és az üzleti életben is.” – The Economist

(Haaretz, www.seriousgames.dk)

Comments are closed.